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Warframe【更新】33:《双衍悖论》(下)

2023-04-27 13:11:49 来源:哔哩哔哩

因为对更新日志进行了一番最终版的查漏补缺导致字数超出了4万字的专栏上限,故分成上下两部分。


【资料图】

这是上部分

修正:

• 修正了以下列出的《Citrine 的遗愿》的已知问题:

• 修正了在使用连接式武器时(例如:原子矿融炮)首要目标没有从次要·妨害赋能中获得任何额外异常状态的问题。

• 次要·妨害赋能会无意间触发失衡并将其算作异常状态,从而导致出现许多异常效果。

• 这个赋能应该只能触发物理和元素异常状态,也就是可以在敌人生命条上方看到的那些。

• 修正了许多以前适用于显赫武器的 Mod 无法正常生效,包括但不限于安装在 Ivara 月神狩弓上的内部出血和猎人战备,以及安装在显赫近战武器上的生命打击。 Valkyr 的「狂化爆发」没有属于同一类别生命窃取的功能。

• 修复了施放多个战甲技能会打断飞身瞄准并迫使你着陆的问题。

• 修正了武使之力需要全部 3 次充能才能使用其次要开火,而不是预期的只需要 1 次或 2 次充能开火并按比例造成伤害。

• 修正了在单人模式中暂停游戏不会停止持续型技能消耗能量。

• 也修正了受异常状态影响的敌人在游戏暂停时不按照预期行动的问题。

• 修正了每次打开玩家个人资料时,装备都会被复制的问题。

• 修正了玩家骑乘蝠力使时连续按下互动键会立即脱离并导致蝠力使护盾重置的问题。

• 修正了当 Zenurik 专精派系的「内在之力」技能处于激活状态时,战甲技能页面的技能能量消耗显示为 0 的问题。

• 修正了在查看不支持排序的军械库页面后已选定的“排序方式”被重置的问题。

• 修正了传奇段位 3 测试使用错误的测试内容的问题(重复了传奇段位 2 测试)。

• 修正了 Volt 的「电力屏障」和 Vazarin 的「庇护外壳」无法防止爆炸性武器造成自我失衡的问题,基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1341186-psa-unintended-stagger-effects-with-citrine%E2%80%99s-last-wish/

• 同时修正了安装有普洛帕支架的增幅器的次要射击无视「电力屏障」和「庇护外壳」导致指挥官失衡的问题。

• 修正了 Garuda 在禁用近战武器的任务中无法使用她的利爪进行近战处决的问题。

• 修正了某些头目被刺吸西诺斯眩晕效果永久眩晕的问题。

• 修正了在敌人身上的最后一个病毒异常状态即将到期时将敌人暴露在病毒触发效果下,而敌人正处于火焰异常状态时,可能会导致敌人变得无敌的问题。

• 修正了只用一只手射击静电能量导引枪而不是预期的双手握枪的问题。

• 修正了太始弓的弓箭在充能后,发出的却是非充能状态的箭矢。

• 修复了赋能·坚定装备在 Vauban 上时,在技能施放后无法持续生效的问题。

• 修正了在连续完成任务时使用前装光能炮的非主机方玩家丢失功能的问题。

• 修正了当「浪漪珊瑚」激活时 Yareli 在冲刺状态下起跳后在半空中使用近战攻击解除「浪漪珊瑚」后出现的功能丢失问题。

• 修正了在 K 式悬浮板或「浪漪珊瑚」上切换到指挥官并在半空中回到你的战甲后再也无法使用传识的问题。

• 修正了 K 式悬浮板随机旋转而不是你尝试做的特技的问题。

• 修正了了 Ash 的「手里剑」失去所有穿透力的问题。

• 修正了无论距离多远,Mag 的护盾极化碎片都会不断绕着你转,而不是从敌人身上提取出来并在原地等候 Mag 进入范围内的问题。

• 修正了 Grendel 在天王星海底实验室场景中进入水下 Archwing 模式后继承其「肉弹碾压」形态的问题。

• 修正了 Sevagoth 的「死亡之井」在受到虚能影响时于他的幽影切入和切出后会继续消耗的问题。

• 修正了充沛射击 Mod 作用于信条·漫射者和信条·斯派克斯的范围伤害的问题。

• 如该 Mod 的描述中所示,它不适用于范围伤害。

• 修正了以下武器在命中时产生的范围伤害不受爆炸半径 Mod(例如烈焰风暴)影响的问题。

• 铁晶磁轨炮(原版与信条变体)

• 奥堤克光子枪(原版与破坏者变体)

• 使节

• 修正了信条·特拉的次要射击模式不受虚空裂缝增益影响的问题。

• 修正了多个采矿点位于地形下方的问题。

• 修正了死亡魔方的汽化 Mod 无视超宏防护的控制效果抗性且直接绕开防护造成伤害的问题。

• 修正了能够通过使用重型震地攻击来刷新双雄的灵化计时器的问题。

• 所有其他灵化近战武器通过重击触发它们的灵化形态并且不能刷新灵化计时器。 因此,双雄的该功能并非本意且已被修复。

• 修正了主机迁移后镜像防御轮次被跳过的问题。

• 修正了清刚和双雄在幻影装置中进入军械库后丢失其的灵化形态的问题。

• 修正了灵化武器恢复到其默认形态后,直到再次射击之前都无法被小队中的其他玩家看到的问题。

• 修正了 Citrine 的「碎裂晶爆」不影响布娃娃状态的敌人的问题。

• 修正了「招架」Mod 无法通过招架敌人攻击使敌人进入可处决状态的问题。

• 修正了在切换回游戏界面后进行任务时被登出的问题。

• 修正了在作为非主机方玩家游戏时 Naramon 的「杀手猛突」加成无法应用的问题。

• 修正了如果玩家倒地后重生,死神丧钟的爆头加成不会正常运作的问题。

• 修正了由于指示器与 Corpus 敌人生命条中的护盾重叠,使得他们在界面中看起来免疫怜悯之击的问题。

• 修正了信条·铁晶磁轨炮未在其次要开火模式上使用元素伤害加成的问题。

• 修正了骨骸寡妇殁世机甲在使用盾姝时不再播放盾击动画的问题。

• 修正了《Saya 的守夜》系列任务中,当战甲与 Saya 互动时背对着她的问题。

• 修正了 TennoCon 2021 胸甲装备在 Voruna 上时的偏移问题。

• 修正了多个膝甲和护腿在 Voruna 上装备时的偏移问题。

• 修正了在重新装填奏凯时数据块和中断任务钥匙等拾取物会漂浮在空中的问题。

• 修正了航道星舰飞行员和火炮手的显示界面偶尔丢失的问题。

• 修正了非主机方玩家在主机迁移后卡在航道星舰加载隧道中的问题。

• 修正了传识导致次要武器装备奥斯拉投掷刀刃外观时漂浮在战甲附近的问题。

• 修正了 Corpus 航道星舰任务中的蛛形机不移动或不攻击目标的问题。

• 修正了在开放地形中打开地图时殁世机甲技能 UI 不消失的问题。

• 修正了 Captura 选项在使用载具(殁世机甲、K式悬浮板等)时不出现的问题。

• 修复了在奥布山谷和夜灵平野混合了新纪之战前后队伍时的罕见匹配错误。

• 修正了《新纪之战》系列任务中指挥官的默认颜色会将居住舱中的肖像染成浅灰色的问题。

• 修正了在《新纪之战》系列任务第 5 阶段中,走到导航系统时视角卡在轨道飞行器中的问题。

• 修复了《新纪之战》系列任务中无意中提前泄露面孔的问题。

• 修正了堕落枪兵卓越者单位不施放技能的问题。

• 请注意,他们的魅影版本不受影响。

• 修正了指数之场中的索赔调查队单位会在它们的传送器之间快速连续多次传送的问题。

• 修正了有时十字准星会在白色和黑色之间闪烁的问题。

• 修正了 Harrow「聚能焚炉」 的闪烁问题。

• 修正了在道场中打开体积光照时,Orokin 塔厅房间光照视觉效果延伸到开放空间房间的问题。

• 修正了佩兰数列的中继站房间中某只恐鸟没有被照亮的问题。

• 修正了 Corpus 前哨站门板导致一个死胡同没有照明的问题。

• 修正了 Corpus 单位在 Infested 船舰地图板块中未被照亮的问题。

• 修正了 Grineer 森林场景中一个透视区域的问题。

• 修正了 Grineer 森林场景中传送判定区域过大的问题,导致你在边界内仍会被传送的问题。

• 修复了漂泊者营地中的岩石和轨道飞行器斜坡为半透明的问题。

• 修正了 Liset 登陆艇在任务结束撤离时没有被照亮的问题。

• 修正了所有徽章在装备在和平左肩甲上时上下颠倒的问题。

• 修正了 Ki'Teer 腿甲和肩甲平滑度的问题。

• 修正了默认的女性漂泊者套装缺少一些纹理的问题。

• 修正了西伯利亚冰锤的视觉特效渲染不正确的问题。

• 修正了在装备 Excalibur 盲侠外观但不装备盲侠肩甲时所装备的徽章的浮动问题。

• 修正了当指挥官或漂泊者装备了惟喜 Prime 幻纹时幻纹出现在战甲上的问题(例如通过传识) 。

• 修正了冰晶坠饰在装备到任何近战武器时会隐形的问题。

• 修正了在 TennoGen 外观上切换 Prime 细节时江户 Prime 右肩甲在 Garuda Prime 上看起来比预期高的问题。

• 修正了各种漂泊者装备束腰位于玩家下方的问题。

• 修正了重新装填后火焰喷射器炎浆外观的弹匣闪烁的问题。

• 修正了关刀上的纹理以改进着色。

• 修正了 Hildryn 「和平之地」中缺失的特效。

• 请注意,这并不影响 Hildryn Prime。

• 修正了在同一帧内近战攻击命中多个敌人时,在击中第一个敌人后使用错误的击打特效的问题。

• 修正了为骇敌榴弹装备外观时不会移除环形能量特效的问题。

• 修正了一些 Mod 和赋能的文字描述缺少部分文字的问题。

• 修正了重启游戏时“二段跳执行虚空弹射”设置项不会保存的问题。

• 修正了 Garuda 的「鲜血祭坛」不继承自定义颜色的问题。

• 修正了一些布料抖动的问题。

• 修正了炼金罐披饰有时会在穿上肩甲时消失的问题。

• 修正了无法为血翼幻纹上色的问题。

• 修正了漂泊者的眼睛睁得过大且无法环顾四周的问题。

• 修正了在漂泊者上预览外观装饰时,你所装备的面部纹身墨水会出现在游戏内商店背景中的问题。

• 修正了漂泊者收起的武器在乘骑 K 式悬浮板时出现在他们身体中央的问题。

• 修正了以下战甲(包括其具有的 Prime 变体)在使用 Hildryn Prime 的尊贵站姿时手部穿插的问题。

• Chroma

• Hildryn

• Hydroid

• Revenant

• Rhino

• Grendel

• Gyre

• 修正了当从弓箭切换到近战武器时,近战武器被握在错误的手上的问题。

• 修正了 Nidus Prime 装备双爪类近战武器时的偏移问题。

• 修正了个人档案装备列表中未使用的项目未按字母顺序排序的问题。

• 修正了“邀请”和“发送消息”按钮在玩家个人资料上不起作用的问题。

• 修正了 Rhino 的动作组未在军械库中按字母顺序排序的问题。

• 修正了游玩快乐的 Zephyr 时的软锁定问题。

• 修正了在魔胎之境和奥布山谷中飞入真菌结构时的大型几何扭曲效果。

• 修正了 Grineer 战舰的阴影问题。

• 修正了“当前队伍”有时不在导航中更新且始终显示为“0”的问题。

• 修正了文件路径出现在次要·妨害赋能的描述中的问题。

• 修正了在有任务激活的时呼出暂停菜单造成的地图节点加载问题。

• 修正了战甲在《扎里曼的天使》系列任务的居住舱过场动画期间缩小到指挥官大小的罕见问题。

• 修正了在《新纪之战》系列任务的“登上塔顶”阶段,气球下降时不停原地奔跑,并且跳跃高度受影响的问题。

• 修正了《新纪之战》系列任务“为了我的兄弟们”阶段中的几个草丛阻挡过场动画并漂浮在空中的问题。

• 修正了在《新纪之战》系列任务的“为了我的兄弟们”对共生使施展怜悯之击后生命球会在过场动画中覆盖卡尔的问题。

• 修正了在 Captura 中改变卡尔的外观会造成一个合并了卡尔和战甲的怪物的问题。

• 修正了漂泊者营地的大锅(在卡尔驻军达到最高等级后)看起来像是无味的未调味水而不是美味可口的炖菜的问题。

• 修正了许多道场装饰命名在语法上不一致的问题。

• 修正了许多道场装饰的命名在括号中的形容词之间缺少逗号的问题。(仅限英文版)

• 例如:竹子树(弯曲单颗)

• 修正示例:竹子树(弯曲,单颗)

• 修正了 Ostron 顶篷道场装饰在括号外描述装饰颜色的问题。(仅限英文版)

• 例如:Ostron 蓝色顶篷(长方形)

• 修正示例:Ostron 顶篷(蓝色,长方形)

• 修正了列出尺寸的道场装饰有间隔不一致的问题。 该格式现已合并为:

• 墙(16x16 米)而不是墙(16 x 16 米)

• 修正了在殁世幽都中查看殁世械灵声望界面时 Loid 的脑袋上闪瞎眼的照明问题。

• 修正了无法将嫣红·潘塔部件、鹦鹉螺部件、狂热主教摇头娃娃,手枪裂罅 Mod 和雪日 Frost 摇头娃娃链接到聊天对话中的问题。

• 修正了滚球玩偶会阻挡附近装饰品放置的问题。

• 修正了 DirectX 11 的罕见崩溃问题。

• 修正了 Direct X 12 在使用集成和独立显卡的计算机上不可用的罕见情况。

• 修正了在调整抗锯齿设置时会改变设置中最高帧率值的问题。

• 修正了使用高 DPI 显示时字体模糊的问题。

• 修正了在部署新热修/更新时位于中继站会发生的一个罕见崩溃问题。

• 修正了镜像防御中与对象渲染相关的罕见崩溃问题。

• 修正了当赏金任务在开放世界城镇中轮换时,如果玩家被自动登出会发生的崩溃问题。

• 修正了与 Revenant 的「奴役意志」相关的崩溃问题。

• 修正了与蛛形机相关的崩溃问题。

• 修正了和 Khora 的薇娜丽相关的崩溃问题。

• 修正和垂直同步相关的一个脚本错误。

• 修正了在装备有尸鬼电锯时完成任务并返回轨道飞行器后的一个脚本错误。

• 修正了 Baruuk 的「镇静」的一个脚本错误。

• 修正了 Gyre「电弧球」的脚本错误问题。

• 修正了在资料库切换秘闻碎片类别时的一个脚本错误问题。

已知的问题:

未来更新/热修中将会进行调查并可能修正的问题清单。

• 拥有赤毒·海克或勇气·海克的玩家仍然会在 Teshin 的洞穴中见到普通海克,而它应该提供更强大的变体。

• 在双衍王境或地穴中出现主机迁移导致玩家遇到各种问题。

• 完成某些特定需求后,复眠螺旋目标不会继续进展。

• 非主机方玩家在地穴中死亡会导致白屏和复活。

• 骑乘绝灵骥时被奥金魇龙的投射物击中会被卡在布娃娃状态。

• 密印髓质不受资源数量加成影响。

• 虚空洪流裂口缺少特效。

• 使用 Protea 的「时泊之锚」技能可能会导致玩家返回地穴中转区并无法回到双衍王境。

• 在读取后,非主机方玩家可能会看到其他玩家的漂泊者没有身体。

• 铸造厂中鼠标悬停在某些资源时不显示它们的掉落地点。

• 组队游戏时进行喉兽喂食可能会出现光照问题。

• Teshin 的洞穴中的战甲配置界面不显示已装备的执刑官源力石。 这是只是一个 UI 问题——装备的执刑官源力石确实会将它们的升级应用于洞穴中的战甲。

• 在 Teshin 的洞穴中查看配置时,赤毒/信条武器不会显示它们滚动的数值加成。

• 切换下蹲会防止绝灵骥冲刺。

• 言录使商店中的某些物品没有浮动画面。

• 漂泊者坠沙头罩没有兜帽切换功能。

• 压缩弹药 Mod 在无尽回廊里无意中拥有的高掉落几率。

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